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(Download) "新聞遊戲可以報導新聞?" by 蔣宜婷 # eBook PDF Kindle ePub Free

新聞遊戲可以報導新聞?

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eBook details

  • Title: 新聞遊戲可以報導新聞?
  • Author : 蔣宜婷
  • Release Date : January 31, 2017
  • Genre: Social Science,Books,Nonfiction,
  • Pages : * pages
  • Size : 703 KB

Description

《紐約時報》2013年最受歡迎的故事,是一份關於測驗讀者語言使用習慣的遊戲〈How Y’all, Youse and You Guys Talk〉,這份12月21日才發表的新聞遊戲(Newsgame),在短短11天內累積的點閱數,打敗這一年之中任何的即時新聞、調查報導。該新聞遊戲作者Josh Katz認為,新聞遊戲除娛樂性外,使用者藉由選擇,其實得以探索自己的生命足跡,也延伸出美國各州、各地區自我認同的複雜性。

隨著網路科技革新,新聞遊戲成為新的互動敘事,逐漸為全球新聞業所用。本論文關注新聞遊戲產製者的角色,試圖從他們經驗中,了解不同內容與平台的新聞與遊戲如何聚合。本論文採取深度訪談法,針對全球新聞遊戲工作者進行訪談。


本書為論文形式,共分成四章:


第一章:問題意識與研究目的

說明撰寫本論文的來龍去脈。有興趣瞭解研究動機者可讀。

作者好奇,新聞遊戲實際的製作經驗中,新聞與遊戲兩個不同性質的內容與平台如何聚合,以呈現新聞與資訊,而新聞遊戲如何成為報導真實的平台、同時又能避免傷害新聞專業。


第二章:文獻探討

此章節爬梳新聞與新聞科技的演變,並且整理新聞遊戲的發展、相關案例,為讀者勾勒新聞遊戲的系譜,也闡述先行者們如何思考新聞遊戲的意義。


第三章:研究方法與研究問題

本論文研究問題為新聞工作者如何投入新聞遊戲的設計與思考?新聞遊戲專題如何進行?來自不同組織的新聞媒體公司製作新聞遊戲的策略與應用為何?新聞遊戲如何成為有效的敘事方式?新聞工作者的角色是否改變?新聞遊戲是否會傷害新聞本質?新聞遊戲製作過程中,如何拿捏新聞專業及倫理原則與遊戲的操作?



第四章:研究發現及結論

本章陳述研究成果並開展研究討論,其後說明研究限制。不想看故事情節但想知道結果者可直接看此章。


至今,新聞遊戲目前的產量仍不足以證實其能夠做好新聞,讓其他新聞人擁有足夠信心,成為閱聽眾熟悉的媒介。投身於此的新聞工作者們捍衛新聞遊戲這個想法,不斷嘗試、前行,直到新聞遊戲的特色能充分發揮,新聞遊戲就有機會受到更多關注,為新聞提供更多樣化的服務。

 

作者簡介

蔣宜婷,政治大學公共行政學系畢業,台灣大學新聞研究所碩士,現為網路媒體《報導者》記者,本書為其碩士論文。


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